GTA VI: najważniejsze informacje z prezentacji Rockstar

Wczoraj firma Rockstar Games przeprowadziła najbardziej szczegółowy jak dotąd pokaz GTA VI. 26-minutowe An Extended Look najpierw zadebiutowało ekskluzywnie na Netflixie, a sześć godzin później pojawiło się na kanale Rockstar w serwisie YouTube oraz na oficjalnej stronie gry.
Cały Extended Look składa się z materiałów zarejestrowanych bezpośrednio w GTA VI na PlayStation 5. Oznacza to, że zaprezentowana jakość oprawy nie pochodzi z osobnego, wcześniej wyrenderowanego filmu CGI przygotowanego wyłącznie na potrzeby promocji.
W Extended Look szczególnie wyróżniają się oświetlenie, cienie i odbicia, woda, roślinność, animacje włosów i ubrań, a także liczba samochodów i ludzi znajdujących się jednocześnie na ekranie. Vice City wygląda znacznie bardziej żywo i szczegółowo: ulice są pełne NPC i ruchu ulicznego, otoczenie zawiera mnóstwo drobnych detali, a kluby, plaże i tereny naturalne wyraźnie różnią się od siebie.
Przesuwaj karuzelę, a więcej szczegółów znajdziesz na naszej stronie pod linkiem w Stories.
Grand Theft Auto VI: An Extended Look (YouTube)
Świat będzie reagował na działania gracza
Rockstar chce, aby świat GTA VI był bardziej żywy i świadomy tego, co dzieje się wokół gracza. Na przykład samo spacerowanie ulicą z karabinem w rękach zwróci uwagę przechodniów — NPC będą reagować jeszcze zanim gracz zacznie strzelać.
Na potrzeby GTA VI przygotowano ponad 600 000 animacji. Dla porównania w GTA V było ich około 55 000, a w Red Dead Redemption 2 około 300 000. Mieszkańcy różnych dzielnic będą również różnić się ubiorem, sylwetką, wyglądem i zachowaniem.

Mapa będzie około trzy razy większa od świata RDR2
Według Rockstar mapa GTA VI będzie około trzy razy większa od grywalnego obszaru Red Dead Redemption 2. Twórcy podkreślają jednak nie tylko jej rozmiar, lecz także liczbę detali, wydarzeń i dodatkowych aktywności w świecie gry.
Jedno z przejść gry przez szefa produkcji Roba Nelsona zajęło około 80 godzin.
Nie jest to jednak oficjalna długość głównej kampanii. Jego rozgrywka obejmowała zarówno główną historię, jak i część dodatkowych misji mających wpływ na narrację.

Policja stanie się inteligentniejsza
W GTA VI powróci sześciogwiazdkowy poziom poszukiwania, a sam system policyjny zostanie znacząco przebudowany.
Policja będzie mogła zdobywać informacje o wyglądzie podejrzanego, jego ubraniu i samochodzie, dlatego samo opuszczenie obszaru poszukiwań nie zawsze wystarczy. Aby się ukryć, gracz może być zmuszony zmienić samochód lub ubranie.
Jeśli policja będzie wiedzieć, że Jason i Lucia popełnili przestępstwo razem, w niektórych sytuacjach korzystniejsze może być rozdzielenie bohaterów. Im więcej informacji zdobędą funkcjonariusze, tym trudniej będzie zgubić pościg.

Kradzież samochodów stanie się trudniejsza
Nie będzie już można ukraść dowolnego zaparkowanego samochodu jednym naciśnięciem przycisku. Poszczególne modele otrzymają różne poziomy zabezpieczeń: czasem wystarczy wybić szybę lub otworzyć zamek, natomiast bardziej chronione pojazdy będą wymagały specjalnych narzędzi.
Za pomocą specjalnej aplikacji w smartfonie będzie można sprawdzić, czy samochód jest zamknięty, czy posiada alarm i lokalizator GPS, ile jest wart oraz jakiego narzędzia potrzeba do jego kradzieży.

Relacja Jasona i Lucii będzie zależeć od gracza
Jason i Lucia będą mogli wykonywać misje wspólnie, a podczas niektórych sekwencji gracz szybko przełączy się między bohaterami. Przykładowo jedna postać może prowadzić samochód, podczas gdy druga ostrzeliwuje ścigających ich przeciwników.
Relacja bohaterów stanie się również osobnym systemem rozgrywki. Gracz będzie mógł spędzać z partnerem więcej czasu i rozwijać romans albo zachowywać większy dystans. Wybory wpłyną na niektóre momenty ich historii, ale Jason i Lucia niezależnie od tego pozostaną partnerami.

Jedzenie i sport będą zmieniać wygląd bohaterów
W GTA VI powróci znana z San Andreas mechanika zmiany sylwetki postaci. Jedzenie będzie wpływać na wagę Jasona i Lucii, a regularne treningi — na ich budowę ciała.
Na wygląd bohaterów wpłyną również zmęczenie i styl życia. Brak odpoczynku, ukrywanie się przed policją czy kilka dni ciągłego imprezowania będą widoczne na postaciach.

Kryjówki staną się bardziej interaktywne
Szef produkcji Rob Nelson porównał kryjówki w GTA VI bardziej do obozów z Red Dead Redemption 2 niż do mieszkań znanych z wcześniejszych części GTA.
Będą oferować więcej możliwości interakcji i mają sprawiać wrażenie prawdziwych miejsc, w których bohaterowie faktycznie mieszkają.

W grze pojawi się więcej zajęć poza misjami
Extended Look pokazał wiele dodatkowych aktywności. Wśród nich znalazły się koszykówka, wędkarstwo, nurkowanie, kajaki, skutery wodne, jazda na motocyklach terenowych, uliczne wyścigi oraz skoki ze spadochronem.
Gracze będą mogli również odwiedzać kluby, ćwiczyć na siłowni i odkrywać inne aktywności niezwiązane bezpośrednio z główną historią.

W GTA VI pojawią się w pełni działające media społecznościowe
Smartfon w grze otrzyma działające kanały mediów społecznościowych, za pomocą których będzie można śledzić postacie i wydarzenia ze świata gry.
Przykładowo dzięki viralowym publikacjom gracz będzie mógł obserwować rozwój muzycznego duetu Real Dimez. Media społecznościowe staną się także kolejnym narzędziem satyry Rockstar na współczesną kulturę amerykańską.

Rockstar przez lata badało Miami
Podczas prac nad GTA VI różne zespoły Rockstar odwiedzały Miami i okolice na przestrzeni ostatniej dekady. Firma ma również osobny zespół badawczy działający bezpośrednio w mieście.
Twórcy rozmawiali z byłymi przestępcami, policjantami, promotorami klubowymi, sprzedawcami broni oraz innymi osobami dobrze znającymi lokalne realia. Do pracy nad światem gry zaangażowano również ponad 50 prawdziwych artystów ulicznych, którzy przygotowywali murale specjalnie dla GTA VI.

Grand Theft Auto VI ukaże się 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.






