logo
flag
UA
Варшава
+48 222 630 353
Кошик

Історія Grand Theft Auto: від вигляду зверху до GTA VI

news

Відкриття передзамовлень на GTA VI стало чудовим приводом згадати, з чого починалася одна з головних ігрових серій в історії та як вона змінювалася протягом майже 30 років.


Напевно, ви пам’ятаєте ту саму місію з літачком із Vice City, зраду Біг Смоука, поїздки вулицями Ліберті-Сіті та перші години в Лос-Сантосі. За цей час GTA пройшла шлях від двовимірної гри з виглядом зверху до величезних відкритих світів, у яких легко загубитися на десятки годин.


Згадуємо, як розвивалася серія Grand Theft Auto.


Grand Theft Auto


Перша Grand Theft Auto вийшла у 1997 році. Гравці могли досліджувати три міста — Liberty City, Vice City та San Andreas, створені за мотивами Нью-Йорка, Маямі та Сан-Франциско. На відміну від наступних частин, гра використовувала двовимірну графіку та камеру з виглядом зверху.


На ранньому етапі проєкт мав назву Race’n’Chase і передбачав протистояння поліцейських та злочинців. У процесі розробки автори поступово зосередилися на кримінальній складовій гри, вільному пересуванні містом і виконанні різноманітних завдань.


Пізніше перша GTA отримала доповнення London 1969, а потім безкоштовний набір місій London 1961 для PC. Вони залишаються єдиними випусками серії, події яких повністю відбуваються в реально існуючому місті за межами США.



Grand Theft Auto 2


GTA 2 вийшла у 1999 році та зберегла двовимірну графіку з виглядом зверху, але помітно розвинула ідеї першої частини. Головним нововведенням стала система відносин зі злочинними угрупованнями.


Гравець міг працювати на різні фракції, виконувати їхні завдання та підвищувати рівень поваги. Висока репутація відкривала складніші доручення, однак співпраця з однією бандою погіршувала відносини з її суперниками. За надто низького рівня поваги вороже угруповання починало нападати на героя просто на вулицях.


Загалом в Anywhere City діяли сім угруповань, розподілених між трьома районами. Гравець не ставав повноправним членом угруповання, але міг виконувати його завдання та підвищувати рівень поваги.



Grand Theft Auto III


GTA III вийшла у 2001 році та стала головним поворотним моментом в історії серії. Уперше гравці отримали повноцінний тривимірний Ліберті-Сіті, який можна було вільно досліджувати пішки або на автомобілі.


Гра зберегла знайому свободу дій, але перенесла її в значно живіший і деталізованіший світ. Радіостанції, зміна погоди, рух транспорту, пішоходи та поліцейські погоні створювали відчуття справжнього міста.


Головний герой Клод не вимовив жодного слова протягом усієї гри. GTA III також стала однією з найвпливовіших ігор свого покоління та багато в чому визначила звичну формулу сучасних екшенів із відкритим світом.



Grand Theft Auto: Vice City


У 2002 році серія вирушила до Вайс-Сіті, натхненого Маямі 1980-х. Яскрава кольорова палітра, неонові вулиці та ліцензована музика зробили місто одним із найвпізнаваніших в історії GTA.


Головного героя Томмі Версетті озвучив актор Рей Ліотта, відомий за фільмом «Славні хлопці». Vice City стала першою частиною серії з повністю озвученим протагоністом.


Особливу увагу розробники приділили радіо. У грі звучали Майкл Джексон, Iron Maiden, Blondie, A Flock of Seagulls та інші виконавці, а добірка композицій допомагала передати настрій епохи.



Портативні ігри


У 2004 році вийшла Grand Theft Auto Advance для Game Boy Advance, яка повернула серію до камери з виглядом зверху. Пізніше Rockstar випустила Liberty City Stories і Vice City Stories для PlayStation Portable — приквели до GTA III та Vice City.


У 2009 році з’явилася Chinatown Wars, створена для Nintendo DS. Гра поєднувала вигляд зверху з тривимірним оточенням і активно використовувала сенсорний екран для зламування автомобілів, пошуку предметів та інших дій.


Grand Theft Auto: San Andreas


San Andreas вийшла у 2004 році та значно збільшила масштаб серії. Гравці отримали не одне місто, а цілий штат із Лос-Сантосом, Сан-Фієрро, Лас-Вентурасом, пустелями, лісами та невеликими поселеннями.


Гра дозволяла змінювати зовнішність і фізичну форму Сі-Джея. Герой міг набирати вагу, розвивати мускулатуру, покращувати навички володіння зброєю та керування транспортом. Його стан впливав не лише на зовнішність, а й на окремі репліки персонажів.


San Andreas тривалий час залишалася найбільш продаваною грою для PlayStation 2, а її загальний наклад перевищив 35 мільйонів копій. Пізніше рекорд найуспішнішої частини серії перейшов до GTA V.



Grand Theft Auto IV


У 2008 році серія повернулася до Ліберті-Сіті. GTA IV вирізнялася реалістичнішою фізикою, похмурою атмосферою та серйозною історією.


Гра використовувала рушій RAGE і систему анімації Euphoria. Завдяки їй персонажі по-різному реагували на зіткнення, падіння та навколишні об’єкти, а багато ситуацій виглядали менш передбачуваними, ніж у попередніх частинах.


GTA IV отримала два самостійні доповнення: The Lost and Damned і The Ballad of Gay Tony. Їхні події відбувалися паралельно з основною історією, а деякі завдання показували ті самі моменти з погляду різних героїв.



Grand Theft Auto V


GTA V вийшла у 2013 році та вперше запропонувала одразу трьох головних героїв, між якими можна було перемикатися майже будь-якої миті. Кожен персонаж мав власні здібності, завдання та спосіб життя.


Гра вийшла вже на трьох поколіннях консолей: PlayStation 3 і Xbox 360, PlayStation 4 і Xbox One, а потім PlayStation 5 і Xbox Series X|S. До 2026 року продажі GTA V наблизилися до 230 мільйонів копій.


Проєкт став одним із найбільших комерційних успіхів в індустрії розваг. GTA V знадобилося лише три дні, щоб заробити один мільярд доларів. На момент встановлення рекорду жодна гра, фільм чи інший розважальний продукт не досягав цієї позначки швидше.


Разом із п’ятою частиною з’явилася GTA Online. Спочатку вона була онлайн-режимом GTA V, але з часом перетворилася на окрему платформу, що постійно розвивається, з пограбуваннями, підприємствами, перегонами та регулярними оновленнями.



Grand Theft Auto VI


GTA VI поверне гравців до сучасного Вайс-Сіті та штату Леоніда. Головними героями стануть Джейсон і Люсія — уперше в основній серії одним із двох центральних персонажів стане жінка.


Перший трейлер GTA VI зібрав понад 93 мільйони переглядів на YouTube за першу добу та встановив рекорд серед дебютів немузичних відео. Другий трейлер, за даними Take-Two, набрав понад 475 мільйонів переглядів на різних платформах за 24 години.


Реліз Grand Theft Auto VI відбудеться 19 листопада 2026 року. Передзамовлення вже відкриті на PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Версію для PC поки офіційно не анонсували.


За час свого існування Grand Theft Auto виросла з незвичайного двовимірного екшену в одну з головних серій світової ігрової індустрії. Загальні продажі всіх ігор франшизи перевищили 470 мільйонів копій, а GTA VI готується розпочати наступний етап її історії.


p>